1. Erweiterung für Carcassonne - Wirtshäuser und Kathedralen, neue Edition

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Produktbeschreibung

1. Erweiterung für Carcassonne - Wirtshäuser und Kathedralen, neue Edition von Hans im Glück.

Nur zusammen mit dem Basisspiel Carcassonne spielbar!

Mit den Figuren für einen sechsten Spieler, zusätzlichen Landschafts- und Wertungskarten sowie weiteren Figuren bietet diese CARCASSONNE-Erweiterung mehr Möglichkeiten, mehr Chancen und mehr Spannung.

- neues Design
- mit großen Gefolgsleute-Figuren, die doppelt zählen

Warnhinweise:
ACHTUNG:

  • Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Details

  • Anzahl der Spieler: 2 bis 6
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten
  • Altersempfehlung: ab 8 Jahre
  • Artikelnummer: 4452132
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  1. Bewertetes Produkt: 1. Erweiterung für Carcassonne - Wirtshäuser und Kathedralen, neue Edition

    Super Ergänzung

    Inhalt: 18 neue Landschaftsplättchen 6 Punktekarten 8 graue Meeples (also ein 6. Mitspieler) 6 große Meeple Zunächst zum Negativen... Die Rückseite der Plättchen ist dunkler als vom Originalspiel. Man erkennt somit sofort, ob das nächste Plättchenvon einer Erweiterung ist oder vom Originalspiel stammt. Ob dadurch der Spieler einen Vorteil hat, möchte ich jedoch bezweifeln... aber man kann sich schonmal drauf einstellen, dass höchstwahrscheinlich eine Stadt kommt. Zu den Neuerungen: Kathedrale Zwei der neuen Landschaftsplättchen sind Kathedralen. Diese müssen in eine Stadt eingebaut werden, was oftmals sehr schwer ist, da die Kathedrale zu allen Seiten offen ist. Schafft der Mitspieler die Kathedrale in die Stadt einzubauen und die Stadt vor Spielende zu schließen, bekommt er pro Stadtplättchen und Wappen drei statt zwei Punkte. Schafft er es nicht, die Stadt bis zum Ende des Spiels zu schließen, so bekommt er pro Stadtplättchen und Wappen 0 statt 1 Punkt. Also schon ein sehr mächtiges Plättchen. Taktisch versucht man sich entweder in die Stadt einzubauen oder man baut halt immer mit großen Plättchen an, in der Hoffnung, der Spieler bekommt die Stadt nicht geschlossen. Mir fiel auf, dass man sich oft auf eine große Stadt einschießt und quasi ein Kampf um die Stadt beginnt. Oftmals sehr amüsant, wie es der eine Mitspieler dann doch noch schafft, in die Stadt einzubauen :) Wirtshäuser Wirtshäuser sind kleine rote Häuser die immer an der Straße liegen. Hat man ein Straßenplättchen mit Wirtshaus erwischt, bekommt man, vorausgesetzt man kann die Straße auf beiden Seite schließen, 2 Punkte pro Plättchen an der Straße. Schafft man es nicht, bis Spielende die Straße zu schließen, bekommt man 0 Punkte für die Straße. großer Meeple Der große Gefolgsmann zählt quasi doppelt. Gerade in Zusammenhang mit der Kathedrale eine sehr sinnvolle Erweiterung. Schafft man es, sich mit dem großen Meeple in eine Stadt einzubauen, braucht der andere Mitspieler schon zwei kleine Meeple, um gleichzuziehen. 6 Punktekarten 6 Plättchen, wo auf der Vorderseite ne große 50 und auf der Rückseite ne große 100 steht... Erleichter die Punktezählung, mehr auch nicht... Fazit: Eine sehr gelungene und runde Erweiterung, die das Spiel auf jeden Fall aufwertet.

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