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Carcassonne, Graf, König & Konsorten (Erweiterung VI)

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Produktbeschreibung

Carcassonne - Graf, König und Konsorten ist die 6. Erweiterung zu "Carcassonne".

Da ist für jeden was dabei! Denn in dieser tollen Sammlung stecken die 4 Mini-Erweiterungen Der Fluss II, König, Der Graf und Die Kultstätte (bislang unveröffentlicht). So spielt man CARCASSONNE mit nur einer einzelnen, mit mehreren oder allen 4 Mini-Erweiterungen.

Nur mit dem Basisspiel "Carcassonne" spielbar.

Warnhinweise:
ACHTUNG:

  • Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Details

  • Anzahl der Spieler: 2 bis 6
  • Altersempfehlung: ab 8 Jahre
  • Artikelnummer: 1686600
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  1. Bewertetes Produkt: Carcassonne, Graf, König & Konsorten (Erweiterung VI)

    Carcassonne Erweiterung

    Für jeden echten Carcassonne Liebhaber ist diese neue Erweiterung top und natürlich haben wir sie gleich eingeweiht. Das Spiel erhält viele neue Möglichkeiten und unerwartete Wendungen, vor allem der Graf schafft es immer wieder einem Kopfzerbrechen zu bereiten!

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  3. Bewertetes Produkt: Carcassonne, Graf, König & Konsorten (Erweiterung VI)

    Vier Mini-Erweiterungen, die mehr Pepp ins Spiel bringen

    Diese Erweiterung beinhaltet vier Mini-Erweiterungen (König, Der Graf, Der Fluss II und die Kultstätte). Leider kann man die Erweiterung "Der Fluss II" und "Der Graf" nicht miteinander kombinieren. Denn beide Erweiterungen haben verschiedene Startkarten, die sich ausschließen. Das macht jedoch nichts. Alle vier Erweiterungen sind super. Der Graf ist optimal mit der Erweiterung "Händler und Baumeister" kombinierbar. Mit der Erweiterung "Kultstätte" kann man nun mehr auch ein "Wettrennen" mit einem angrenzenden Kloster veranstalten - nur wer zuerst fertig wird, bekommt Punkte. Wir haben viel Spaß mit diesen Mini-Erweiterungen und können sie nur wärmstens empfehlen.

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  4. Bewertetes Produkt: Carcassonne, Graf, König & Konsorten (Erweiterung VI)

    Bringt neue Spannung ins Carcassone-Spiel

    Am besten gefallen mir der Graf, seine Gefolgsmänner und die vier neuen Stadtviertel. Hierdurch kommt es zu interessanten neuen taktischen Varianten, weil man nicht nur seine eigenen Städte, Straßen etc. sieht, sondern nun auch, um Gefolgsmänner einsetzen zu können, die Bauwerke der anderen mit in seine Überlegungen einbezieht. Ich bevorzuge dabei auch die Kombination mit der "Händler"-Erweiterung, da man bei der Fertigstellung anderer Städte zwar keine Punkte, aber trotzdem auch Waren erhalten kann.

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