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Returnal PlayStation 5

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Artikelbeschreibung

Artikel-Nr. 6554695749
  • Durchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter
  • Kämpfe um dein Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert
  • Wechsle mit einem einzigen adaptiven Abzug instinktiv zwischen den Feuermodi
  • Behaupte dich in packenden Positionskämpfen und entdecke verborgene Geheimnisse

Details

Allgemein
Produkt-NameReturnal
SeriePS 5
PlattformPlayStation 5
KompatibilitätPlayStation 5
Spielbeschreibung
EntwicklerstudioHousemarque
SpielbeschreibungDurchbrich den Zyklus des Chaos in diesem Third-Person-Roguelike-Shooter auf einem sich ständig verändernden außerirdischen Planeten. Kämpft um euer Leben auf einem feindseligen Planeten, der sich mit jedem Tod verändert. Spieler können mit einem einzigen adaptiven Abzug instinktiv zwischen den Feuermodi wechseln und sich dank rasanter Ladezeiten nach jedem Tod sofort wieder ins Geschehen stürzen. Das immersive 3D-Audioerlebnis der PS5 erweckt die außerirdische Welt zum Leben, hilft Spielern, sich in packenden Positionskämpfen zu behaupten und gibt Hinweise auf verborgene Geheimnisse.
SpielgenreAction
Third-Person-Shooter
USK-Freigabeab 16 Jahren
Hinweise
ArtikelhinweisDieser Artikel wird in einer versiegelten Verpackung an Sie geliefert. Bitte beachten Sie, dass Ihr Widerrufsrecht erlischt, wenn Sie die Versiegelung nach Erhalt des Artikels entfernen.

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SciFi-Arkade-Roguelike Shooter mit Tiefgang

15 von 18 finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf
Als jemand, der die Spiele des finnischen Entwicklers Housemarque kennt, konnte ich ungefähr abschätzen, was mich bei RETURNAL (Wortkreuzung return/eternal) erwarten würde, war dann aber doch extrem positiv von der neuen 3D-Ausrichtung des Spielkonzepts überrascht. Hier werden etliche Elemente aus Arkadegames, wie stärkere Waffenkraft durch Aufsammeln von Upgrades, kaufbare Extraleben oder die verschiedenfarbigen Geschosswellen der Gegner, mit einer superdirekten Steuerung, einer mysteriösen Alienwelt und Dark Souls Prinzipien vermischt, sodass fast schon ein neues Genre entsteht. - Die Story wird häppchenweise über Erinnerungsfragmente, Protokolle, Glyphenentschlüsselung oder Hologramm-Archive erzählt, was zum Miträtseln einlädt. Der ehemalige, vom Entwickler Remedy angeheuerte Storyschreiber hat einen Spitzenjob gemacht. - Abgesehen von den Waffengattungen und deren stufen- sowie erfahrungsbasiertem Schadenssystem, findet man ausrüstbare Parasiten, die sowohl einen positiven und negativen Effekt haben und deren Gebrauch man je nach Situation abwägen muss, was manchmal als eine Art Gameplay-Modifikator die eigene Spielweise verändert. Überhaupt hat so gut wie jede Aktion oder jeder Gegenstand einen Vorteil und Nachteil, weshalb man immer die möglichen Konsequenzen einer Handlung bedenken sollte, und sei es nur beim Öffnen eines scheinbar harmlosen Sarkophags. - Außer einigen selteneren, grundlegenden Fähigkeiten-Upgrades (Artefakte) verliert man nach jedem Tod die Ausrüstung, was natürlich erstmal frustriert, doch wenn man das Spiel als actionreichen Lernprozess betrachtet, fühlt man sich immer wieder inspiriert. - Bei der Level-Bewältigung hängt allerdings auch viel vom Zufall und der gefundenen Ausrüstung ab, und nimmt man diese nach dem erfolgreichen Besiegen des Level-Bosses in die nächste der 6 Welten (Biome) mit, hat man einen erheblichen Vorteil. Die einzelnen Welten sind übrigens recht groß und beeindrucken mit enormer Alien-Architektur. - Prozedural generierte Levelstrukturen, in denen zwar die Grundelemente gleich bleiben, deren Aufbau sich aber nach jedem Tod verändern, sorgen für Abwechslung. - Ein Speichersystem existiert (bei aktuellem Stand 03.05.21) leider nicht, deshalb muss man zum längeren Pausieren die PS5 in den Ruhezustand versetzen (doof). Immerhin gibt es in den Levels eine Art Replikator, der gegen (teure) Bezahlung den kompletten Charakter speichert. Doch auch hier heißt es nach Beenden des Spiels wieder neu beginnen und im ersten Level einen bestimmten Ausgang als Abkürzung nutzen, um die zuletzt freigeschaltete Welt zu betreten. - Hat starke Ähnlichkeit mit Metroid Prime! - Die Unreal-Engine sorgt für ein audiovisuelles AAA-Erlebnis, das gerade mit Surround-Anlage oder 5.1 Kopfhörer begeistert und genial vom DualSense in die Hände vermittelt wird. Mein Fazit: Ja, Returnal ist knackschwer, aber in meinen Augen ist das gut so. Das einzige, das mir fehlt, ist ein wenig mehr Abwechslung im Grundkonzept des Spielablaufs. Doch es will schließlich kein Adventurespiel sein, obwohl man gerade zu Beginn die Levelerforschung auch langsam angehen und die Atmosphäre genießen kann. Wer eine PS5 besitzt, auf SciFi-Actiongranaten mit Mysterie-/Horrorelementen steht und/oder mit Dark Souls etwas anfangen kann, dem sei dieses Spiel empfohlen.

Top PS5 Exclusive

3 von 3 finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf
Zwar relativ schwer für Neueinsteiger aber dennoch die Mühe wert. Top Next-Gen Grafik. Der Dualsense Controller wird auch voll ausgenutzt. Der Sound ist überragend. Spielbarkeit sucht fast schon seinesgleichen. Absolut direkt und flüssig. Alles in allem eine absolute Kaufempfehlung

Herausforderung gesucht, dann hier zugreifen

1 von 1 finden diese Bewertung hilfreich.
Verifizierter Kauf
Ein herausforderndes Spiel. Mit einer tollen Story. Die Steuerung ist sehr präzise und reagiert auf jede noch so kleine Bewegung. Fürs Geld viel Spiel.
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